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Text File  |  1997-11-03  |  1KB  |  27 lines

  1. Golfball             -- Lightwave object file
  2. GolfBallTexture.if24 -- IFF image map file
  3.  
  4. Description
  5. ===========
  6. The supplied object and image map files create a pretty realistic looking 
  7. golf ball. While the object is not a striking example of modelling skill, 
  8. the texture map does a suprisingly good job at placing the dimples on the 
  9. ball, even though you wouldn't think so to look at it.
  10.  
  11. I created the image map in Adobe Illustrator 5.01 on a Macintosh, following 
  12. a printed example in the Strata Studio manual. The Strata map did not 
  13. create a realistic looking golf-ball -- the dimples were too large and 
  14. sparse. I made improvements on the map and was quite suprised at the 
  15. results.
  16.  
  17. You don't just have to make golf balls with this.... try mapping it on
  18. other things. Golf dimples on an apple, perhaps? If you try to bump map
  19. this on other objects, bear in mind that the texture was designed to be
  20. tiled three times around the width of the object, and once vertically. If
  21. you map it onto an object that is more wide than tall, you may have to
  22. modify the width mapping to suit.
  23.  
  24. Free to use as you see fit.
  25.  
  26. ⌐1994 James Hastings-Trew  1:140/90
  27.